|
|
 |
『职业介绍』 |
『技能总汇』 |
『任务专题』 |
『防具物品』 |
|
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
|
|
|
|
|
能量再生
|
消耗能量
|
消耗怒气
|
技能释放时间
|
技能回复时间
|
|
|
-------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
扰乱射击(Distracting
Shot)
[弓术] |
|
|
|
|
|
打断目标敌人的动作,但是只会造成
(1~13)
点伤害。如果某使用中的技能被打断,则该技能的恢复时间延长
20 秒。
|
-
|
5
|
1/2
|
10
|
|
|
闪避(Dodge)
[姿态] |
|
|
|
|
|
持续 (5~10)
秒,使你的移动速度增快
33%,并且有
(27~65)%
的几率「闪避」弓箭攻击。若你进行攻击,则「闪避」的效果停止。
|
-
|
5
|
-
|
30
|
|
|
脱逃(Escape)
[姿态]
{精英} |
|
|
|
|
|
(5~15)
秒内,使你的移动速度提升
25%、有 75%
的几率「闪避」攻击。
|
-
|
5
|
-
|
30
|
|
|
闪电反射(Lightning
Reflexes)
[姿态] |
|
|
|
|
|
使你「闪避」近身及穿刺攻击的几率提高
75%,同时你的攻击速度提升
33%,效果持续
(5~10) 秒。
|
-
|
10
|
-
|
45
|
|
|
射手的赌注(Marksman's
Wager)
[预备技]
{精英} |
|
|
|
|
|
持续 18
秒,每当你的弓箭命中目标时,你获得
(5~9)
点能量,但是若你失误则损失
10 点能量。
|
-
|
5
|
2
|
24
|
|
|
誓言之箭(Oath Shot)
[弓术]
{精英} |
|
|
|
|
|
誓言之箭命中时,除了此技能外的所有技能恢复。若此技能攻击失误,则你的所有技能在
10
秒内无法使用。(当「专精」属性投入在
7 点以下时,该技能有
50% 的几率失败。)
|
-
|
10
|
-
|
25
|
|
|
近身射击(Point Blank
Shot)
[弓术] |
|
|
|
|
|
此技能的弓射距离是平常的一半,但是对目标造成
(10~22)
点额外伤害。
|
-
|
10
|
-
|
3
|
|
|
训练有素(Practiced
Stance)
[姿态]
{精英} |
|
|
|
|
|
持续 (20~32)
秒,使你的「预备」类型技能的发动速度提高
50%,而且持续时间延长
(30~126)%。
|
-
|
5
|
-
|
15
|
|
|
扬尘(Throw Dirt)
[技能] |
|
|
|
|
|
触摸目标敌人,使该目标及其邻近的敌人遭受「盲目」症状
(3~13) 秒。
|
-
|
5
|
1
|
45
|
|
|
旋风防御(Whirling
Defense)
[姿态] |
|
|
|
|
|
使你「格挡」攻击的几率提高
75%,每当你成功「格挡」时,会对邻近的敌人造成
(5~10)
点穿刺伤害,技能持续
(8~18) 秒。
|
-
|
10
|
-
|
60
|
|
|
射手纹章(Archer's
Signet)
[纹章]
{精英} |
|
|
|
|
|
持续 30 秒,使你
(1~7)
次的弓箭攻击技能不会消耗能量。但是你的所有非攻击技能在
(15~9)
秒内无法使用。
|
-
|
-
|
3
|
45
|
|
|
玻璃箭(Glass
Arrows)
[预备技]
{精英} |
|
|
|
|
|
持续 (10~30)
秒,命中时对目标造成
(5~13)
点额外伤害。若被目标「格挡」,则造成其遭受「流血」症狀
(10~18) 秒。
|
-
|
10
|
2
|
30
|
|
|
捕猎者的专注(Trapper's
Focus)
[预备技]
{精英} |
|
|
|
|
|
持续 (3~13)
秒,使你的「陷阱」类型技能在发动时不容易被中断。
|
-
|
5
|
2
|
20
|
|
|
罗金之速(Zojun's
Haste)
[姿态] |
|
|
|
|
|
持续 (5~10)
秒,使你的移动速度增快
33% ,并且有
(27~65)%
的机率「闪避」弓箭攻击。若你在此姿态下进行攻击,则此姿态的效果停止。
|
-
|
5
|
-
|
30
|
|
|
罗金之射(Zojun's
Shot)
[弓术] |
|
|
|
|
|
此技能的弓射距离是平常的一半,但是对目标造成
(10~22)
点额外伤害。
|
-
|
10
|
-
|
3
|
|
|
|
|
|