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人物专长介绍---制造物品专长

调制药水(Brew Potion)
你可以制造出带有魔法的药水。
先决条件:施法者等级达3级。
效果:你可以制造包含已知的法术的药水,法术等级不能超过三级,而且必须以生物为目标。调制药水需要一天的时间。调制药水时必须设定施法者等级。此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的职业等级。药水基本价格=所含法术等级X施法者等级X50金币。你必须花费相当于药水基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用,才能制出药水。
制造药水的选择都如同一般施法一样。喝下药水的生物即为受术者。
除了上述基本价格支出之外,如果药水中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗XP,则制造时仍需额外支付这些花费。

制造魔法武器及防具(Craft Magic Arms and Armor)
你可以制造魔法武器、盔甲或盾牌。
先决条件:施法者等级达5级。
效果:若要为武器、盔甲或盾牌附上特殊魔法,你必须符合制造他们的先决条件,花费时间(以日为单位)相当于该魔法特性价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于该特性价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
用来附上魔法的武器、盔甲或盾牌必须是精制品(Masterwork)(上述支出并不包括制造精制品的费用)。
只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的魔法武器、盔甲或盾牌。你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间。

制造权杖(Craft Rod)
你可以制造带有各式魔法效果的权杖。
先决条件:施法者等级达9级。
效果:只要符合制造各种魔法权杖的先决条件,即可制造该权杖。制造魔法权杖时,你必须花的时间(以日为单位)相当于该权杖价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。有些权杖还需花费额外的材料成分或经验值(不包括在上述支出中)。

制造法杖(Craft Staff)
你可以制造带有多种魔法效果的法杖。
先决条件:施法者等级达12级。
效果:只要符合制造各种法杖的先决条件,即可制造该法杖。制造法杖时,你必须花的时间(以日为单位)相当于该法杖价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
一把新的法杖内含50次储能。
除了上述基本支出之外,如果法杖中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗XP,则制造时仍需额外支付这些花费。

制造魔杖(Craft Wand)
你可以制造施展法术的魔杖。
先决条件:施法者等级达5级。
效果:你可以制造存储已知的法术的魔杖,法术等级不能超过四级。魔杖的基本价格=所含法术等级X750金币。你必须花的时间(以日为单位)相当于该魔杖价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
一把新的魔杖内含50发法术。
除了上述基本支出之外,如果魔杖中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗XP,则制造时还需支付50倍的这些材料成分或XP。

制造奇物(Craft Wondrous Item)
你可以制造各式魔法物品,例如:水晶球或飞毯。
先决条件:施法者等级达3级。
效果:只要符合制造各种奇物的先决条件,即可制造该物品。制造魔法物品时,你必须花的时间(以日为单位)相当于该物品价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的魔法物品。你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间。
有些奇物还需花费额外的材料成分或经验值(不包括在上述支出中)。不论是制造或修复时,都需支付这些额外费用。

锻造戒指(Forge Ring)
你可以制造带有各式魔法效果的戒指。
先决条件:施法者等级达12级。
效果:只要符合制造各种魔法戒指的先决条件,即可制造该戒指。制造魔法戒指时,你必须花的时间(以日为单位)相当于该魔法戒指价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
只要你有能力制造同样的东西,便可以修复损坏的魔法戒指。你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间。
有些戒指还需花费额外的材料成分或经验值(不包括在上述支出中)。例如:锻造“三愿戒指”除了一般花费外,还需额外支付15000点XP(等同于施展三次“祈愿术”的经验值)。不论是制造或修复时,都需支付这些额外支出。

抄录卷轴(Scribe Scroll)
你可以抄录带有魔法的卷轴。
先决条件:施法者等级达1级。
效果:你可以将已知的法术抄录至卷轴上。卷轴的基本价格=所含法术等级X施法者等级X25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗XP,则制造时还需要额外支付这些花费。

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