
人物专长介绍---基础专长(A~H)
杂耍(ACROBATIC)
效果:在跳跃和翻滚检定上获得+2加值。
警觉(ALERTNESS)
效果:在聆听和侦察检定上获得+2加值。
竞技(ATHLETIC)
效果:在攀爬和游泳检定上获得+2加值。
顽固(BULLHEADED)
效果:所有意志豁免+1,对抗胁迫时获得+2加值。
顺势斩(CLEAVE)
同时攻击面前扇形区域内敌人。
先决条件:猛力攻击。
战斗施法(COMBAT CASTING)
效果:防御式施法时,玩家的专注检定可获得+4加值。
战斗技巧(COMBAT EXPERTISE)
将攻击加值转为额外AC。
先决条件:智力13
纪律(DISCIPLINE)
效果:所有意志豁免+1,专注检定时获得+2加值。
闪避(DODGE)
效果:玩家的防御等级有+1的闪避加值。
先决条件:敏捷13。
擅长异种武器(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)
效果:熟练使用异种武器,不再有-4攻击检定处罚。
额外驱散(EXTRA TURNING)
效果:使角色增加4次驱散亡灵。
先决条件:驱散亡灵
大顺势斩(GREAT CLEAVE)
同时攻击面前很大弧形区域内敌人。
先决条件:基础攻击+4,顺势斩
强韧加强(GREAT FORTITUDE)
效果:所有强韧检定获得+2加值。
高等双手武器攻击(GREATER TWO HANDED FIGHTING)
效果:提高使用双手武器的攻击力
先决条件:力量17,基础攻击+11,精通双手武器攻击
高等双武器攻击(GREATER TWO-WEAPON FIGHTING)
效果:提高使用双武器的攻击次数
先决条件:敏捷17,基础攻击+11,精通双武器攻击
错骨(HAMSTRING)
效果:采用这种攻击方式时,玩家能在短时间内限制敌人的移动范围,一些生物对此效果免疫。
先决条件:偷袭
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